Россияне потратили более ₽50 млрд на видеоигры за квартал
19 ноября 2024 г.Количество игроков в России выросло до 64% от общей численности населения.
В третьем квартале 2024 года траты россиян на видеоигры достигли 52,4 млрд рублей. Эти данные приводит онлайн-школа XYZ, специализирующаяся на разработке игр. В сумму входят расходы на игры для ПК, приставок и мобильных устройств. Для сравнения, в первом квартале геймеры потратили 49 млрд руб., а во втором — 54,5 млрд руб.
Увеличение аудитории
Количество игроков в России выросло до 64% от общей численности населения, что на 4 п. п. выше показателей второго квартала. Максимальной популярностью среди геймеров пользовались такие проекты, как Baldur’s Gate 3, Tiny Glade, Frostpunk 2, Black Myth: Wukong и Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Рынок возвращается к прежним объемам
По итогам 2024 года российский рынок видеоигр продемонстрировал рост на 4,7%, достигнув 176 млрд рублей. Эти показатели сопоставимы с результатами 2019–2021 годов, отмечает Василий Овчинников, руководитель ОРВИ. Эксперты считают, что такие темпы роста отражают стабильный спрос на видеоигры и готовность игроков вкладывать средства в развлекательный контент.
![]() |
Читайте новости, комментарии экспертов и эксклюзивные материалы в Telegram-канале Моллы.ру. |